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midirec_chung enregisteur midi gratuit en Liberty Basic

Posté par chung le 29 janvier 2010

midirec_chung est un enregistreur midi gratuit que j’ai écrit en Liberty Basic v4.03

> midi input selection
> record,play,thru
> load,save,export vers midifile
> supression automatique des blancs de debut et de fin
> input timestamp empeche les pertes de temps
> jusqu’à 400.000 evenements enregistrés 
> fonction edit (start,end,cursor,save,export) 
> auto pause recording après 20 sec de silence

cliquez ici => http://chungswebsite.blogspot.com/search/label/midirec_chung (1.28Mo)  22/09/2010

enregistrez non-stop votre clavier midi puis selectionnez start/end avec l’editeur et sauvegardez votre travail

(02/02/2010) quelques bugs corrigés (save,export)

(14/02/2010) mute ajouté  

(10/03/2010) edit ajouté

(01/04/2010) choix de l’instrument et du volume ajouté

(22/09/2010) instrument écrit dans le fichier midi exporté

midirecchung.jpg

midirecchung2.jpg

midirecchung5.jpg <= agrandir

voici quelques morceaux que j'ai enregistrés avec mon programme midirec_chung et reproduit avec midi_chung et echo_chung

cliquer ici =>  ma playlist 

 

Publié dans liberty basic, midi, midi recorder, midirec_chung, musique, programmation | Pas de Commentaire »

irr_chung jeu 3D gratuit en freebasic et irrlicht openGL

Posté par chung le 15 janvier 2010

irr_chung est un jeu gratuit en 3D openGL quer j’ai écrit en freebasic et irrlicht (un moteur 3D gratuit) .

Vous pouvez explorer la vaste aire de jeu , trouver des personnages ou chasser des monstres. Si votre santé est basse, recherchez une potion.

 cliquez ici  => http://chungswebsite.blogspot.com/search/label/irr_chung

(23/01/2010) un test a été ajouté au cas où il n’y aurait pas de joystick (pouvait causer des problèmes)

(06/02/2010) reglage du brouillard ajouté

(06/02/2010) fourmi noire ajoutée

(08/02/2010) declare war ajouté

(11/02/2010) change terrain maps ajouté (0..3) (route ajoutée)

(12/02/2010) custom my_irr_wrapper.dll ajoutée

(16/02/2010) change terrain detail ajouté (0..4)

(17/02/2010) persos ajoutés

(18/02/2010) araignées geantes ajoutées

(20/02/2010) inventaire ajouté

(22/02/2010) frappe en sautant ajoutée

(22/02/2010) gnome ajouté 

(02/03/2010) change ciel ajouté (nuit,aube,jour)

(06/03/2010) coffre de vision ajouté

(17/03/2010)  tir au fusil ajouté

(25/03/2010) choix du nombre d’arbres ajouté (1000..15000)

(31/03/2010) edit trees map ajouté

(03/04/2010) rochers et choix de leur nombre ajoutés

(06/04/2010) choix du type d’herbe (0=rnd ,1..7)

(11/04/2010) eau ajoutée

(14/04/2010) rivière ajoutée (map6)

(16/04/2010) choix de la hauteur de l’eau

(18/04/2010) nage ajoutée

(22/04/2010) num0/bouton3 => switch fusil/arme de corps à corps

(24/04/2010) papillons ajoutés (1..20) ctrl+B 

(26/04/2010) lion ajouté

(27/04/2010) tigre et dinosaur ajoutés

irrchung.jpg irrchung2.jpg irrchung3.jpg irrchung4.jpg<= agrandir

 

  

Publié dans freebasic, hack-n-slash, irrlicht, irr_chung, openGL, programmation, randonnee_chung, shooting game | Pas de Commentaire »

load3DS.dll une dll pour charger des objets 3ds dans openGL

Posté par chung le 10 janvier 2010

load3DS.dll est une dll gratuite pour charger des objets 3ds dans openGL , par exemple dans une GLlist que vous pouvez rappeler ultérieurement.
elle peut charger des fichiers avec plusieurs objets et plusieurs textures (initialisées par le programme appelant)

cliquez ici => http://chungswebsite.blogspot.com/search/label/load3DS 

(26/05/2010) normales ajoutées 

 exemple d’appel :

open « load3DS.dll » for dll as #load3ds
calldll #load3ds, »load3DS »,ficload$ as ptr,textlist$ as ptr,defauttex$ as ptr,ret as long
close #load3ds

si vous ne voulez pas que la dll charge de texture :

calldll #load3ds, »load3DS »,ficload$ as ptr, »" as ptr, »" as ptr,ret as long    

      
load3ds.JPG  <= agrandir

Publié dans informatique, load3ds.dll, openGL, programmation | Pas de Commentaire »

 

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